décembre
2022
-
...
2023
Création d'un site web pour Portfolio en 3D. J'ai commencé en cherchant à faire un Ui design innovant, puis j'ai créé les modèles 3D avec Blender, enfin j'ai développé le site web avec Three.js et NodeJs (HTML, CSS, Javascript). C'est la première fois que j'ai utilisé Three.js. J'ai beaucoup appris sur le développement web en mettant en ligne mon propre site.
octobre
2022
-
mars
2023
Création d'une application de visualisation de base de données pour
Legrand dans le
cadre d'une SAÉ. Mise en place
concrète de la méthodologie Agile.
Technologies utilisées : Express.js (HTML, CSS, Javascript), Handlebars, MySQL
J'ai fait l'ensemble des maquettes d'avant développement sur Figma puis j'ai fait tout le front-end
de
l'application. Voici un aperçu de ce que j'ai réalisé :
L'ensemble des valeurs ont été modifiées.
Voici à quoi ressemblait l'application après développement :
fév. - mai
2022
Développement d'un jeu, le Latice, en Java et JavaFX. J'ai principalement fait la partie graphique et les tests unitaires. Voici une vidéo du jeu :
Je suis un étudiant de 20 ans qui ne demande qu'à apprendre. J'aspire à devenir quelqu'un d'utile et
contribuer à élever le PIB de la France.
Dans quelques années je voudrais faire un métier créatif en lien proche avec l'informatique. Je veux
encore
acquérir des compétences en continuant mes études pendant plusieurs années. Cela pour pouvoir proposer
des réalisations innovantes.
Le tennis, l’escalade, la course à pieds, la musique, voyager...
Et c’est déjà pas mal !
Je fais de l’escalade, principalement sportive et un peu de bloc, et de la course à pieds.
J’ai déjà pratiqué le tennis en compétition, le badminton et le judo.
Je suis parti dans le monde entier en colonies de vacances. J'ai pu découvrir des cultures très différentes, ainsi que des paysages, des villes et des gens magnifiques.
J’ai pris des cours pendant 12 années. Maintenant je joue pour le plaisir.
J'aime faire de l'improvisation, essayer de reproduire des musiques à l'oreil ou juste les interpréter
comme
bon me semble.
J’ai étudié à Poitiers (86), juste à côté dans ma campagne natale. Actuellement je suis sur Limoges (87).
J'essaie d'évoluer en continue, je savais faire de la 3D et des sites, j'ai combiné mes connaissance pour créer ce portfolio.
Mon objectif est d'être de plus en plus compétent en réalisant de nombreux projets.
En quelques années j'ai acquis des compétences bien différentes. Lors de mes années de BUT Info j'ai
appris
l'informatique en général avec le développement Web, mobile et orienté-objet, le réseau et les langages
de
bases de données.
Mes années de lycée et de prépa m'ont permis d'acquérir des compétences en mathématiques et physique, me
permettant de développer un esprit logique.
En dehors des études, j'ai utilisé mon temps libre pour apprendre à utiliser des logiciels de
modélisation
3D, d'impression 3D, de musique et de dessin.
Après l’obtention de mon Bac Scientifique en 2020, j'ai continué sur la même lancée en intégrant une
prépa
MPSI.
Après un an, j'ai décidé de changer de voie et de me diriger vers l'informatique, un domaine
que je
n'avais découvert qu'aux travers d'initiations à l'algorithmique avec le langage Python. Le BUT Info m'a
fait découvrir l'informatique au sens large.
Cliquez surou surpour
avoir des informations complémentaires.
Scrollez pour zoomer.
J'ai fait une publication Instagram pour annoncer un événement organisé par le BDE de l'IUT.
Logiciels utilisé : Blender et Figma.
C'est le premier journal auquel j'ai participé. J'y étais en tant que designer. J'ai donc fait la maquette du journal, certaines illustrations et des modèles 3D. Dans l'ensemble, je me suis inspiré de nombreux autres journaux pour donner envie de lire ce numéro. J'ai aussi rédigé un article sur Pluton.
Pour le deuxième numéro où j'ai fait le design, je me suis amusé à faire des illustrations en vectoriel dans presque tous les articles. J'ai aussi utilisé de la 3D pour faire la première de couverture et l'article sur les échecs.
Voici pourquoi à l'origine j'ai voulu apprendre la 3D : créer mon propre fond d'écran me permettant d'avoir la plus grande résolution d'image possible. Pendant la crise sanitaire, j'ai pris mon courage à deux mains, j'ai installé Blender et j'ai regardé le long tutoriel de Sociamix, un français qui apprennait à faire une guitare : la Gibson ES-330.
En cours d'organisation de projet, et durant un sprint de démonstration de 4h, j'ai créé la maquette d'une application pensée en amont : iBento. C'est une application qui permet de trouver des événements autour de chez soi. J'ai fait la maquette sur Figma. Voici les quelques pages qui ont été faites pendant le sprint.
J'ai fait l'affiche de la toute première soirée de l'année pour le département informatique de Limoges. J'ai aussi fait une publication Instagram. Tous les dessins/illustrations ont été créées par moi sur Figma.
Dans le cadre d'un cours de communication du BUT, voici une œuvre que j'ai fait. L'objectif était de
faire
son blason en y intégrant sa devise, son animal totem, deux qualités et deux défauts.
J'ai utilisé Blender et Krita (à la souris) pour faire ce projet.
Un cours de communication, une consigne : faire une affiche. Rien d'autre. Voici le résultat.
L'objectif de cette affiche est de montrer qu'à travers le portable on pense voir plus nettement la
réalité,
ce qui crée une dépendance. Le titre initie une remise en question.
J'ai récupéré une image avec la meilleure qualité possible pour faire ce contraste entre la réalité et
le
portable. J'ai utilisé Figma pour faire la mise en page et Blender pour le rendu du téléphone.
J'adore la série Arcane, je voulais un fond d'écran qui rappelait la série sur mon téléphone. Je l'ai créé sur Blender. Voici l'image de référence :
Voici une affiche du Log_Mag pour les portes-ouvertes de l'IUT. L'objectif était de comprendre rapidement
le sujet de cette affiche, tout en étant intrigué par le design.
J'ai fait le casque en 3D. J'ai appris à faire du post-traitements sur Blender pour faire les effets de
lumière et de flou.
Avant
Après
Après avoir proposé mon aide à l'organisateur du tournoi d'échec de l'IUT, j'ai fait deux affiches
reprenant la BD "Un Monde en Pièces" de Gaspard Gry. J'ai utilisé Figma pour faire ce projet (et Blender
pour le roi blanc de la main et la table).
Voici, ci-dessous la deuxième affiche :
J'ai fait une affiche et un post Intagram avec une légère animation 3D, le tout avec Blender et Figma.
J'ai fait le nouveau logo du BDE et l'illustration du dos des pulls. Après une longue concertation, c'est le dessin qui a été retenu. Sur les épaules de plus de 60 étudiants et quelques professeurs, ça fait de voir son travail récompensé.
Logo précédent
Nouveau logo